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Text File  |  1996-01-22  |  4KB  |  99 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Power Pulse: Vertical Death 2
  3. Version                 : 1.0
  4. Filename                : P-PULSE.WAD
  5. Date                    : January 22, 1996
  6. Author                  : John Krutke
  7. Email Address           : john.krutke@vsigns.com
  8. US Snail Address        : Contact me through e-mail only please
  9.  
  10. Description             : DEATHMATCH ONLY!  You can play single
  11.                           or co-op, but why bother?  This level
  12.                           is designed for pure adrenaline pumping
  13.                           deathmatch action.  Smaller in size,
  14.                           with most of the combat area visible
  15.                           from any point.  There are a few secrets
  16.                           in this level, see if you can find them.
  17.                           The exit CAN be accessed by one player,
  18.                           and is clearly labeled.  2.0 rules are
  19.                           recomended.
  20.  
  21.                           This is the final level in the three
  22.                           part "vertical" series.  Deathmatch
  23.                           levels taller than they are wide...
  24.  
  25.               *Story*
  26.                           After the intense combat outside of
  27.                           the base, (in Vertical Soul) and the
  28.                           fight inside the base, (in Vertical
  29.                           Death), you've made your way into the
  30.                           heart of the base, deep inside the
  31.                           earth - the reactor.  The reactor is
  32.                           several stories high, with rooms and
  33.                           access ways all around it at many
  34.                           levels.  The combat will end here.
  35.  
  36. Additional Credits to   : All you Doom freaks out there who keep
  37.                           putting out excellent levels!  Thanks
  38.                           to you guys, we have a game that keeps
  39.                           us having fun forever.
  40.  
  41.                           Pepsi Cola, for their excellent
  42.                           caffeine product, Diet Mountain Dew.
  43.                           Helps me stay up late making levels.
  44.  
  45.                           Whoever wrote the Nirvana song that I
  46.                           used.  Put an email address in the zip
  47.                           file next time, buttmunch!
  48.  
  49.                           ID for starting all this...
  50.  
  51. ================================================================
  52.  
  53. * Play Information *
  54.  
  55. Episode and Level #     : MAP 01
  56. Single Player           : No  (but feel free to look around)
  57. Cooperative 2-4 Player  : No  (It won't take too long)
  58. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (YES YES YES!!!)
  59. Difficulty Settings     : Yes:
  60.                           1,2,3 - Low power weapons,
  61.                           not much health around
  62.                           4,5 - All weapons and plenty of health,
  63.                           a mega sphere if you can find it.
  64. New Sounds              : Yes (weapons, death, & teleport)
  65. New Graphics            : Yes (Sky and a few walls)
  66. New Music               : Yes (Blew by Nirvana)
  67. Demos Replaced          : none (let's keep the filesize down)
  68. 3000 ft vertical drop   : Yes
  69. 5 minute wait for lift  : No, lots o' stairs and teleports
  70.  
  71. * Construction *
  72. Base                    : New level from scratch.
  73. Time to build           : 13 cans of Diet Dew
  74. Editors used            : DEU ][, NWT, BSP
  75. Known Bugs              : None
  76.  
  77. * Copyright / Permissions *
  78.  
  79. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  80. Authors may MAY use this level as a base to build additional
  81. levels, as long as you give me a little credit.
  82.  
  83. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  84. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  85. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  86. intact.
  87.  
  88. Doom is a copyright of id Software.
  89. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  90.  
  91. * Where to get this WAD *
  92.  
  93. FTP sites:      ftp.cdrom.com and maybe others
  94.  
  95. Web page:       http://www.atw.fullfeed.com/~jkrutke/
  96.  
  97. BBS numbers:    My BBS: Vital Signs 414-426-8740
  98.                 Software Creations BBS 508-368-7036
  99.